[NF] Refactoring Hue-Bot
[NF] Now Running as Service
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efff45c462
commit
3798e63a45
14
Hue-Bot.sln
14
Hue-Bot.sln
@ -15,7 +15,11 @@ Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "ConnectorDataMqtt", "..\Uti
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EndProject
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EndProject
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Utils-IoT", "..\Utils\IoT\Utils-IoT.csproj", "{B870E4D5-6806-4A0B-B233-8907EEDC5AFC}"
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Utils-IoT", "..\Utils\IoT\Utils-IoT.csproj", "{B870E4D5-6806-4A0B-B233-8907EEDC5AFC}"
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EndProject
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EndProject
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "M2Mqtt", "..\Librarys\mqtt\M2Mqtt\M2Mqtt.csproj", "{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}"
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "M2Mqtt_4.7.1", "..\Librarys\mqtt\M2Mqtt\M2Mqtt_4.7.1.csproj", "{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}"
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EndProject
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Bot-Utils", "..\Utils\Bot-Utils\Bot-Utils.csproj", "{BB7BFCB5-3DB0-49E1-802A-3CE3EECC59F9}"
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EndProject
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Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Iot-Interfaces", "..\Utils\IoT\Interfaces\Iot-Interfaces.csproj", "{4DAADA29-C600-4CF3-8AD3-9C97C8D7F632}"
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EndProject
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EndProject
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Global
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Global
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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@ -51,6 +55,14 @@ Global
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|||||||
{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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||||||
{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
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{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
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||||||
{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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{A11AEF5A-B246-4FE8-8330-06DB73CC8074}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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{BB7BFCB5-3DB0-49E1-802A-3CE3EECC59F9}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
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{BB7BFCB5-3DB0-49E1-802A-3CE3EECC59F9}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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{BB7BFCB5-3DB0-49E1-802A-3CE3EECC59F9}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
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{BB7BFCB5-3DB0-49E1-802A-3CE3EECC59F9}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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{4DAADA29-C600-4CF3-8AD3-9C97C8D7F632}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
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{4DAADA29-C600-4CF3-8AD3-9C97C8D7F632}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
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{4DAADA29-C600-4CF3-8AD3-9C97C8D7F632}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
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||||||
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{4DAADA29-C600-4CF3-8AD3-9C97C8D7F632}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
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EndGlobalSection
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EndGlobalSection
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GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
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GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
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HideSolutionNode = FALSE
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HideSolutionNode = FALSE
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@ -6,7 +6,7 @@
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<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
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<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
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<ProjectGuid>{4C2F9593-4CF6-47DC-85D3-2D098C404C70}</ProjectGuid>
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<ProjectGuid>{4C2F9593-4CF6-47DC-85D3-2D098C404C70}</ProjectGuid>
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<OutputType>Exe</OutputType>
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<OutputType>Exe</OutputType>
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||||||
<RootNamespace>BlubbFish.IoT.Bot.HueBot</RootNamespace>
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<RootNamespace>BlubbFish.IoT.Bots.HueBot</RootNamespace>
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<AssemblyName>Hue-Bot</AssemblyName>
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<AssemblyName>Hue-Bot</AssemblyName>
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<TargetFrameworkVersion>v4.7.1</TargetFrameworkVersion>
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<TargetFrameworkVersion>v4.7.1</TargetFrameworkVersion>
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<FileAlignment>512</FileAlignment>
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<FileAlignment>512</FileAlignment>
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@ -62,9 +62,6 @@
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<Reference Include="System.Xml" />
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<Reference Include="System.Xml" />
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<Compile Include="lib\Events.cs" />
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<Compile Include="lib\Helper.cs" />
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<Compile Include="Interfaces\AModul.cs" />
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<Compile Include="Moduls\Mqtt.cs" />
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<Compile Include="Moduls\Mqtt.cs" />
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<Compile Include="Program.cs" />
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<Compile Include="Program.cs" />
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<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
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<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
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@ -81,33 +78,22 @@
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</EmbeddedResource>
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</EmbeddedResource>
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<None Include="control\control.sh">
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<None Include="config-example\mqtt.conf.example">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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</None>
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<None Include="control\join.sh">
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<None Include="config-example\settings.conf.example">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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<CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\loop.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\restart.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\settings.cfg">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\start.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\stop.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\stuff.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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<None Include="control\view.sh">
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<CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory>
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</None>
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</None>
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<None Include="dpkg\control" />
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<None Include="dpkg\create-Builds.bat" />
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<None Include="dpkg\make-deb.sh" />
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<None Include="dpkg\make-exe.nsi" />
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<None Include="dpkg\make-exe.sh" />
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<None Include="dpkg\postinst" />
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<None Include="dpkg\preinst" />
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<None Include="dpkg\prerm" />
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<None Include="dpkg\huebot-logrotate" />
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<None Include="dpkg\huebot.service" />
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<None Include="Resources\Icon.ico" />
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<None Include="Resources\Icon.ico" />
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</ItemGroup>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ItemGroup>
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@ -119,10 +105,18 @@
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<Project>{91a14cd2-2940-4500-8193-56d37edddbaa}</Project>
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<Project>{91a14cd2-2940-4500-8193-56d37edddbaa}</Project>
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||||||
<Name>litjson_4.7.1</Name>
|
<Name>litjson_4.7.1</Name>
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||||||
</ProjectReference>
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</ProjectReference>
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|
<ProjectReference Include="..\..\Utils\Bot-Utils\Bot-Utils.csproj">
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<Project>{bb7bfcb5-3db0-49e1-802a-3ce3eecc59f9}</Project>
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<Name>Bot-Utils</Name>
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</ProjectReference>
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<ProjectReference Include="..\..\Utils\IoT\Connector\Data\Mqtt\ConnectorDataMqtt.csproj">
|
<ProjectReference Include="..\..\Utils\IoT\Connector\Data\Mqtt\ConnectorDataMqtt.csproj">
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||||||
<Project>{ee6c8f68-ed46-4c1c-abdd-cfcdf75104f2}</Project>
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<Project>{ee6c8f68-ed46-4c1c-abdd-cfcdf75104f2}</Project>
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<Name>ConnectorDataMqtt</Name>
|
<Name>ConnectorDataMqtt</Name>
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</ProjectReference>
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</ProjectReference>
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<ProjectReference Include="..\..\Utils\IoT\Interfaces\Iot-Interfaces.csproj">
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<Project>{4daada29-c600-4cf3-8ad3-9c97c8d7f632}</Project>
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<Name>Iot-Interfaces</Name>
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|
</ProjectReference>
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<ProjectReference Include="..\..\Utils\IoT\Utils-IoT.csproj">
|
<ProjectReference Include="..\..\Utils\IoT\Utils-IoT.csproj">
|
||||||
<Project>{b870e4d5-6806-4a0b-b233-8907eedc5afc}</Project>
|
<Project>{b870e4d5-6806-4a0b-b233-8907eedc5afc}</Project>
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<Name>Utils-IoT</Name>
|
<Name>Utils-IoT</Name>
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@ -144,5 +138,10 @@
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<Install>false</Install>
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<Install>false</Install>
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</BootstrapperPackage>
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</BootstrapperPackage>
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</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
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|
<ItemGroup>
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|
<Content Include="License.txt" />
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|
<Content Include="Resources\Icon.png" />
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||||||
|
</ItemGroup>
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|
<ItemGroup />
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<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
|
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
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</Project>
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</Project>
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@ -1,72 +0,0 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.lib;
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using BlubbFish.IoT.Hue;
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using BlubbFish.Utils;
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namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Interfaces {
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abstract class AModul {
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protected HueController hue;
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private InIReader settings;
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protected Dictionary<String, Dictionary<String, String>> config = new Dictionary<String, Dictionary<String, String>>();
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public Boolean HasConfig { get; private set; }
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public Boolean ConfigPublic { get; private set; }
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public delegate void ModulEvent(Object sender, ModulEventArgs e);
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public abstract event ModulEvent Update;
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public AModul(HueController huec, InIReader settings) {
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this.HasConfig = false;
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this.ConfigPublic = false;
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this.hue = huec;
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this.settings = settings;
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this.ParseConfig();
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}
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private void ParseConfig() {
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if (this.settings != null) {
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this.HasConfig = true;
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foreach (String item in this.settings.GetSections(false)) {
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this.config.Add(item, this.settings.GetSection(item));
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}
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if (this.config.ContainsKey("modul")) {
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this.ConfigPublic = this.config["modul"].ContainsKey("config") && this.config["modul"]["config"].ToLower() == "public";
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}
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}
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}
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public Dictionary<String, Dictionary<String, String>> GetConfig() {
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if (this.HasConfig && this.ConfigPublic) {
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Dictionary<String, Dictionary<String, String>> ret = new Dictionary<String, Dictionary<String, String>>(this.config);
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if (ret.ContainsKey("modul")) {
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ret.Remove("modul");
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}
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return ret;
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}
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return new Dictionary<String, Dictionary<String, String>>();
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}
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public virtual void Interconnect(Dictionary<String, AModul> moduls) { }
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public virtual void SetInterconnection(String param, Action<Object> hook, Object data) { }
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public abstract void Dispose();
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internal void SetConfig(Dictionary<String, Dictionary<String, String>> newconf) {
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if (this.HasConfig && this.ConfigPublic) {
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if (newconf.ContainsKey("modul")) {
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newconf.Remove("modul");
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}
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if (this.config.ContainsKey("modul")) {
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newconf.Add("modul", this.config["modul"]);
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}
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this.config = newconf;
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this.settings.SetSections(this.config);
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this.UpdateConfig();
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}
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}
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protected abstract void UpdateConfig();
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}
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}
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108
Hue-Bot/License.txt
Normal file
108
Hue-Bot/License.txt
Normal file
@ -0,0 +1,108 @@
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Namensnennung-Nicht kommerziell-Share Alike 4.0 International
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Die Creative Commons Corporation (“Creative Commons”) ist keine Rechtsanwaltskanzlei und bietet weder Rechtsdienstleistungen noch Rechtsberatung. Die Verbreitung von Creative Commons Public Licenses führt zu keinem Mandatsverhältnis und keiner sonstigen Rechtsbeziehung. Creative Commons macht seine Lizenzen und die dazugehörigen Informationen so zugänglich, wie sie sind. Creative Commons übernimmt keinerlei Gewährleistung hinsichtlich seiner Lizenzen, jedweder unter deren Bedingungen lizenzierter Materialien oder darauf bezogener Informationen. Creative Commons schließt jegliche Haftung für Schäden, die aus ihrer Verwendung resultieren, so weit wie möglich aus.
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Verwendung der Creative Commons Public Licenses
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Creative Commons Public Licenses sind standardisierte Zusammenstellungen rechtlicher Bedingungen, die Urheber und andere Rechteinhaber verwenden können, um ihre selbst geschaffenen Werke und andere Materialien, die urheberrechtlich oder durch bestimmte andere Rechte geschützt sind, die unten in der Public License genauer benannt werden, zur Nutzung freizugeben. Die folgenden Überlegungen haben lediglich informativen Charakter, sind keineswegs vollständig und nicht Teil unserer Lizenzen.
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Überlegungen für Lizenzgeber: Unsere Public Licenses sind zur Verwendung durch diejenigen gedacht, die rechtlich befugt sind, der Allgemeinheit solche Nutzungen von Material zu erlauben, die sonst durch das Urheberrecht oder bestimmte andere Rechte untersagt wären. Unsere Lizenzen sind unwiderruflich. Lizenzgeber sollten die Bedingungen der Lizenz, die sie auswählen, lesen und verstehen, bevor sie die Lizenz verwenden. Lizenzgeber sollten zudem alle erforderlichen Rechte einholen, die für die Verwendung unserer Lizenzen notwendig sind, damit die Allgemeinheit das lizenzierte Material wie erwartet nutzen kann. Lizenzgeber sollten jegliches Material, für welches die Lizenz nicht gilt, klar kenntlich machen. Das gilt auch für anderes CC-lizenziertes Material und für Material, das gemäß einer urheberrechtlichen Beschränkung oder Ausnahme genutzt wird. Weitere Überlegungen für Lizenzgeber finden Sie im Creative Commons Wiki (in Englisch).
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Überlegungen für die Allgemeinheit: Durch die Verwendung einer unserer Public Licenses gibt ein Lizenzgeber der Allgemeinheit die Erlaubnis, das lizenzierte Material unter bestimmten Bedingungen zu nutzen. Falls die Erlaubnis des Lizenzgebers aus irgendwelchen Gründen gar nicht erforderlich ist – beispielsweise wegen einer urheberrechtlichen Ausnahme oder Beschränkung – dann wird die entsprechende Nutzung auch nicht durch die Lizenz geregelt. Die Erlaubnisse in unseren Lizenzen beziehen sich nur auf das Urheberrecht und bestimmte andere Rechte, hinsichtlich derer der Lizenzgeber Erlaubnisse geben kann. Die Nutzung des lizenzierten Materials kann aber dennoch aus anderen Gründen untersagt sein, etwa weil Dritte Urheber- oder andere Rechte am Material haben. Ein Lizenzgeber kann auch besondere Wünsche haben, etwa indem er dazu auffordert, alle Veränderungen zu kennzeichnen oder zu beschreiben. Obwohl dies dann nicht verpflichtend im Sinne unserer Lizenzen ist, sollten Sie sich bemühen, derlei Wünschen nach Möglichkeit nachzukommen. Weitere Überlegungen für die Allgemeinheit finden Sie im Creative Commons Wiki (in Englisch).
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Creative Commons Namensnennung-Nicht kommerziell-Share Alike 4.0 International Public License
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Durch die Ausübung der lizenzierten Rechte (wie unten definiert) erklären Sie sich rechtsverbindlich mit den Bedingungen dieser Creative Commons Namensnennung – Nicht kommerziell – Share Alike 4.0 International Public License (“Public License”) einverstanden. Soweit die vorliegende Public License als Lizenzvertrag anzusehen ist, gewährt Ihnen der Lizenzgeber die in der Public License genannten lizenzierten Rechte im Gegenzug dafür, dass Sie die Lizenzbedingungen akzeptieren, und gewährt Ihnen die entsprechenden Rechte in Hinblick auf Vorteile, die der Lizenzgeber durch das Verfügbarmachen des lizenzierten Materials unter diesen Bedingungen hat.
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Abschnitt 1 – Definitionen
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Abgewandeltes Material bezeichnet Material, welches durch Urheberrechte oder ähnliche Rechte geschützt ist und vom lizenzierten Material abgeleitet ist oder darauf aufbaut und in welchem das lizenzierte Material übersetzt, verändert, umarrangiert, umgestaltet oder anderweitig modifiziert in einer Weise enthalten ist, die aufgrund des Urheberrechts oder ähnlicher Rechte des Lizenzgebers eine Zustimmung erfordert. Im Sinne der vorliegenden Public License entsteht immer abgewandeltes Material, wenn das lizenzierte Material ein Musikwerk, eine Darbietung oder eine Tonaufnahme ist und zur Vertonung von Bewegtbildern verwendet wird.
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Abwandlungslizenz bezeichnet die Lizenz, die Sie in Bezug auf Ihr Urheberrecht oder ähnliche Rechte an Ihren Beiträgen zum abgewandelten Material in Übereinstimmng mit den Bedingungen der vorliegenden Public License erteilen.
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BY-NC-SA-kompatible Lizenz bezeichnet eine unter creativecommons.org/compatiblelicenses genannte Lizenz, die Creative Commons als der vorliegenden Public License im Wesentlichen gleichwertig anerkannt hat.
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Urheberrecht und ähnliche Rechte bezeichnet das Urheberrecht und/oder ähnliche, dem Urheberrecht eng verwandte Rechte, einschließlich insbesondere des Rechts des ausübenden Künstlers, des Rechts zur Sendung, zur Tonaufnahme und des Sui-generis-Datenbankrechts, unabhängig davon, wie diese Rechte genannt oder kategorisiert werden. Im Sinne der vorliegenden Public License werden die in Abschnitt 2(b)(1)-(2) aufgeführten Rechte nicht als Urheberrecht und ähnliche Rechte angesehen.
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Wirksame technische Schutzmaßnahmen bezeichnet solche Maßnahmen, die gemäß gesetzlichen Regelungen auf der Basis des Artikels 11 des WIPO Copyright Treaty vom 20. Dezember 1996 und/oder ähnlicher internationaler Vereinbarungen ohne entsprechende Erlaubnis nicht umgangen werden dürfen.
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Ausnahmen und Beschränkungen bezeichnet Fair Use, Fair Dealing und/oder jegliche andere Ausnahme oder Beschränkung des Urheberrechts oder ähnlicher Rechte, die auf Ihre Nutzung des lizenzierten Materials Anwendung findet.
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Lizenzelemente bezeichnet die Lizenzeigenschaften, die in der Bezeichnung einer Creative Commons Public License aufgeführt werden. Die Lizenzelemente der vorliegenden Public License sind Namensnennung, Nicht kommerziell und Share Alike.
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Lizenziertes Material bezeichnet das Werk der Literatur oder Kunst, die Datenbank oder das sonstige Material, welches der Lizenzgeber unter die vorliegende Public License gestellt hat.
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Lizenzierte Rechte bezeichnet die Ihnen unter den Bedingungen der vorliegenden Public License gewährten Rechte, welche auf solche Urheberrechte und ähnlichen Rechte beschränkt sind, die Ihre Nutzung des lizenzierten Materials betreffen und die der Lizenzgeber zu lizenzieren berechtigt ist.
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Lizenzgeber bezeichnet die natürliche(n) oder juristische(n) Person(en), die unter der vorliegenden Public License Rechte gewährt (oder gewähren).
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Nicht kommerziell meint nicht vorrangig auf einen geschäftlichen Vorteil oder eine geldwerte Vergütung gerichtet. Der Austausch von lizenziertem Material gegen anderes unter Urheberrecht oder ähnlichen Rechten geschütztes Material durch digitales File-Sharing oder ähnliche Mittel ist nicht kommerziell im Sinne der vorliegenden Public License, sofern in Verbindung damit keine geldwerte Vergütung erfolgt.
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Weitergabe meint, Material der Öffentlichkeit bereitzustellen durch beliebige Mittel oder Verfahren, die gemäß der lizenzierten Rechte Zustimmung erfordern, wie zum Beispiel Vervielfältigung, öffentliche Vorführung, öffentliche Darbietung, Vertrieb, Verbreitung, Wiedergabe oder Übernahme und öffentliche Zugänglichmachung bzw. Verfügbarmachung in solcher Weise, dass Mitglieder der Öffentlichkeit auf das Material von Orten und zu Zeiten ihrer Wahl zugreifen können.
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Sui-generis Datenbankrechte bezeichnet Rechte, die keine Urheberrechte sind, sondern gegründet sind auf die Richtlinie 96/9/EG des Europäischen Parlaments und des Rates vom 11. März 1996 über den rechtlichen Schutz von Datenbanken in der jeweils gültigen Fassung bzw. deren Nachfolgeregelungen, sowie andere im Wesentlichen funktionsgleiche Rechte anderswo auf der Welt.
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Sie bezeichnet die natürliche oder juristische Person, die von lizenzierten Rechten unter der vorliegenden Public License Gebrauch macht. Ihr bzw. Ihre hat die entsprechende Bedeutung.
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Abschnitt 2 – Umfang
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Lizenzgewährung
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Unter den Bedingungen der vorliegenden Public License gewährt der Lizenzgeber Ihnen eine weltweite, vergütungsfreie, nicht unterlizenzierbare, nicht-ausschließliche, unwiderrufliche Lizenz zur Ausübung der lizenzierten Rechte am lizenzierten Material, um:
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das lizenzierte Material ganz oder in Teilen zu vervielfältigen und weiterzugeben, jedoch nur für nicht kommerzielle Zwecke; und
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abgewandeltes Material zu erstellen, zu vervielfältigen und weiterzugeben, jedoch nur für nicht kommerzielle Zwecke.
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Ausnahmen und Beschränkungen. Es sei klargestellt, dass, wo immer gesetzliche Ausnahmen und Beschränkungen auf Ihre Nutzung Anwendung finden, die vorliegende Public License nicht anwendbar ist und Sie insoweit ihre Bedingungen nicht einhalten müssen.
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Laufzeit. Die Laufzeit der vorliegenden Public License wird in Abschnitt 6(a) geregelt.
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Medien und Formate; Gestattung technischer Modifikationen. Der Lizenzgeber erlaubt Ihnen, die lizenzierten Rechte in allen bekannten und zukünftig entstehenden Medien und Formaten auszuüben und die dafür notwendigen technischen Modifikationen vorzunehmen. Der Lizenzgeber verzichtet auf jegliche und/oder versichert die Nichtausübung jeglicher Rechte und Befugnisse, Ihnen zu verbieten, technische Modifikationen vorzunehmen, die notwendig sind, um die lizenzierten Rechte ausüben zu können, einschließlich solcher, die zur Umgehung wirksamer technischer Schutzmaßnahmen erforderlich sind. Im Sinne der vorliegenden Public License entsteht kein abgewandeltes Material, soweit lediglich Modifikationen vorgenommen werden, die nach diesem Abschnitt 2(a)(4) zulässig sind.
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Nachfolgende Empfänger
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Angebot des Lizenzgebers – Lizenziertes Material. Jeder Empfänger des lizenzierten Materials erhält automatisch ein Angebot des Lizenzgebers, die lizenzierten Rechte unter den Bedingungen der vorliegenden Public License auzuüben.
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Zusätzliches Angebot des Lizenzgebers – Abgewandeltes Material. Jeder, der abgewandeltes Material von Ihnen erhält, erhält automatisch vom Lizenzgeber ein Angebot, die lizenzierten Rechte am abgewandelten Material unter den Bedingungen der durch Sie vergebenen Abwandlungslizenz auszuüben.
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Keine Beschränkungen für nachfolgende Empfänger. Sie dürfen keine zusätzlichen oder abweichenden Bedingungen fordern oder das lizenzierte Material mit solchen belegen oder darauf wirksame technische Maßnahmen anwenden, sofern dadurch die Ausübung der lizenzierten Rechte durch Empfänger des lizenzierten Materials eingeschränkt wird.
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Inhaltliche Indifferenz. Die vorliegende Public License begründet nicht die Erlaubnis, zu behaupten oder den Eindruck zu erwecken, dass Sie oder Ihre Nutzung des lizenzierten Materials mit dem Lizenzgeber oder den Zuschreibungsempfängern gemäß Abschnitt 3(a)(1)(A)(i) in Verbindung stehen oder durch ihn gefördert, gutgeheißen oder offiziell anerkannt werden.
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Sonstige Rechte
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Urheberpersönlichkeitsrechte, wie etwa zum Schutz vor Werkentstellungen, werden durch die vorliegende Public License ebenso wenig mitlizenziert wie das Recht auf Privatheit, auf Datenschutz und/oder ähnliche Persönlichkeitsrechte; gleichwohl verzichtet der Lizenzgeber auf derlei Rechte bzw. ihre Durchsetzung, soweit dies für Ihre Ausübung der lizenzierten Rechte erforderlich und möglich ist, jedoch nicht darüber hinaus.
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Patent- und Kennzeichenrechte werden durch die vorliegende Public License nicht lizenziert.
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Soweit wie möglich verzichtet der Lizenzgeber auf Vergütung durch Sie für die Ausübung der lizenzierten Rechte, sowohl direkt als auch durch eine Verwertungsgesellschaft unter welchem freiwilligen oder abdingbaren gesetzlichen oder Pflichtlizenzmechanismus auch immer eingezogen. In allen übrigen Fällen behält sich der Lizenzgeber ausdrücklich jedes Recht vor, Vergütungen zu fordern, einschließlich für Nutzungen des lizenzierten Materials für andere als nicht kommerzielle Zwecke.
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Abschnitt 3 – Lizenzbedingungen
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Ihre Ausübung der lizenzierten Rechte unterliegt ausdrücklich folgenden Bedingungen.
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Namensnennung
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Wenn Sie das lizenzierte Material weitergeben (auch in veränderter Form), müssen Sie:
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die folgenden Angaben beibehalten, soweit sie vom Lizenzgeber dem lizenzierten Material beigefügt wurden:
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die Bezeichnung der/des Ersteller(s) des lizenzierten Materials und anderer, die für eine Namensnennung vorgesehen sind (auch durch Pseudonym, falls angegeben), in jeder durch den Lizenzgeber verlangten Form, die angemessen ist;
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einen Copyright-Vermerk;
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einen Hinweis auf die vorliegende Public License;
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einen Hinweis auf den Haftungsausschluss;
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soweit vernünftigerweise praktikabel einen URI oder Hyperlink zum lizenzierten Material;
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angeben, ob Sie das lizenzierte Material verändert haben, und alle vorherigen Änderungsangaben beibehalten; und
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angeben, dass das lizenzierte Material unter der vorliegenden Public License steht, und deren Text oder URI oder einen Hyperlink darauf beifügen.
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Sie dürfen die Bedingungen des Abschnitts 3(a)(1) in jeder angemessenen Form erfüllen, je nach Medium, Mittel und Kontext in bzw. mit dem Sie das lizenzierte Material weitergeben. Es kann zum Beispiel angemessen sein, die Bedingungen durch Angabe eines URI oder Hyperlinks auf eine Quelle zu erfüllen, die die erforderlichen Informationen enthält.
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Falls der Lizenzgeber es verlangt, müssen Sie die gemäß Abschnitt 3(a)(1)(A) erforderlichen Informationen entfernen, soweit dies vernünftigerweise praktikabel ist.
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Share Alike
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Zusätzlich zu den Bedingungen in Abschnitt 3(a) gelten die folgenden Bedingungen, falls Sie abgewandeltes Material weitergeben, welches Sie selbst erstellt haben.
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Die Abwandlungslizenz, die Sie vergeben, muss eine Creative-Commons-Lizenz der vorliegenden oder einer späteren Version mit den gleichen Lizenzelementen oder eine BY-NC-SA-kompatible Lizenz sein.
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Sie müssen den Text oder einen URI oder Hyperlink auf die von Ihnen gewählte Abwandlungslizenz beifügen. Diese Bedingung dürfen Sie in jeder angemessenen Form erfüllen, je nach Medium, Mittel und Kontext in bzw. mit dem Sie abgewandeltes Material weitergeben.
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Sie dürfen keine zusätzlichen oder abweichenden Bedingungen anbieten oder das abgewandelte Material mit solchen belegen oder darauf wirksame technische Maßnahmen anwenden, sofern dadurch die Ausübung der Rechte am abgewandelten Material eingeschränkt wird, die Sie unter der Abwandlungslizenz gewähren.
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Abschnitt 4 – Sui-generis-Datenbankrechte
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Soweit die lizenzierten Rechte Sui-generis-Datenbankrechte beinhalten, die auf Ihre Nutzung des lizenzierten Materials Anwendung finden, gilt:
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es sei klargestellt, dass Abschnitt 2(a)(1) Ihnen lediglich zu nicht kommerziellen Zwecken das Recht gewährt, die gesamten Inhalte der Datenbank oder wesentliche Teile davon zu entnehmen, weiterzuverwenden, zu vervielfältigen und weiterzugeben;
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sofern Sie alle Inhalte der Datenbank oder wesentliche Teile davon in eine Datenbank aufnehmen, an der Sie Sui-generis-Datenbankrechte haben, dann gilt die Datenbank, an der Sie Sui-generis-Datenbankrechte haben (aber nicht ihre einzelnen Inhalte) als abgewandeltes Material, insbesondere in Bezug auf Abschnitt 3(b); und
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Sie müssen die Bedingungen des Abschnitts 3(a) einhalten, wenn sie alle Datenbankinhalte oder wesentliche Teile davon weitergeben.
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Es sei ferner klargestellt, dass dieser Abschnitt 4 Ihre Verpflichtungen aus der vorliegenden Public License nur ergänzt und nicht ersetzt, soweit die lizenzierten Rechte andere Urheberrechte oder ähnliche Rechte enthalten.
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Abschnitt 5 – Gewährleistungsausschluss und Haftungsbeschränkung
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Sofern der Lizenzgeber nicht separat anderes erklärt und so weit wie möglich, bietet der Lizenzgeber das lizenzierte Material so wie es ist und verfügbar ist an und sagt in Bezug auf das lizenzierte Material keine bestimmten Eigenschaften zu, weder ausdrücklich noch konkludent oder anderweitig, und schließt jegliche Gewährleistung aus, einschließlich der gesetzlichen. Dies umfasst insbesondere das Freisein von Rechtsmängeln, Verkehrsfähigkeit, Eignung für einen bestimmten Zweck, Wahrung der Rechte Dritter, Freisein von (auch verdeckten) Sachmängeln, Richtigkeit und das Vorliegen oder Nichtvorliegen von Irrtümern, gleichviel ob sie bekannt, unbekannt oder erkennbar sind. Dort, wo Gewährleistungsausschlüsse ganz oder teilweise unzulässig sind, gilt der vorliegende Ausschluss möglicherweise für Sie nicht.
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Soweit wie möglich, haftet der Lizenzgeber Ihnen gegenüber nach keinem rechtlichen Konstrukt (einschließlich insbesondere Fahrlässigkeit) oder anderweitig für irgendwelche direkten, speziellen, indirekten, zufälligen, Folge-, Straf- exemplarischen oder anderen Verluste, Kosten, Aufwendungen oder Schäden, die sich aus der vorliegenden Public License oder der Nutzung des lizenzierten Materials ergeben, selbst wenn der Lizenzgeber auf die Möglichkeit solcher Verluste, Kosten, Aufwendungen oder Schäden hingewiesen wurde. Dort, wo Haftungsbeschränkungen ganz oder teilweise unzulässig sind, gilt die vorliegende Beschränkung möglicherweise für Sie nicht.
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Der Gewährleistungsausschluss und die Haftungsbeschränkung oben sollen so ausgelegt werden, dass sie soweit wie möglich einem absoluten Haftungs- und Gewährleistungsausschluss nahe kommen.
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Abschnitt 6 – Laufzeit und Beendigung
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Die vorliegende Public License gilt bis zum Ablauf der Schutzfrist des Urheberrechts und der ähnlichen Rechte, die hiermit lizenziert werden. Gleichwohl erlöschen Ihre Rechte aus dieser Public License automatisch, wenn Sie die Bestimmungen dieser Public License nicht einhalten.
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Soweit Ihr Recht, das lizenzierte Material zu nutzen, gemäß Abschnitt 6(a) erloschen ist, lebt es wieder auf:
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automatisch zu dem Zeitpunkt, an welchem die Verletzung abgestellt ist, sofern dies innerhalb von 30 Tagen seit Ihrer Kenntnis der Verletzung geschieht; oder
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durch ausdrückliche Wiedereinsetzung durch den Lizenzgeber.
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Es sei klargestellt, dass dieser Abschnitt 6(b) die Rechte des Lizenzgebers, Ausgleich für Ihre Verletzung der vorliegenden Public License zu verlangen, nicht einschränkt.
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Es sei klargestellt, dass der Lizenzgeber das lizenzierte Material auch unter anderen Bedingungen anbieten oder den Vertrieb des lizenzierten Materials jederzeit einstellen darf; gleichwohl erlischt dadurch die vorliegende Public License nicht.
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Die Abschnitte 1, 5, 6, 7 und 8 gelten auch nach Erlöschen der vorliegenden Public License fort.
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Abschnitt 7 – Sonstige Bedingungen
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Der Lizenzgeber ist nicht an durch Sie gestellte zusätzliche oder abweichende Bedingungen gebunden, wenn diese nicht ausdrücklich vereinbart wurden.
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Jedwede das lizenzierte Material betreffenden und hier nicht genannten Umstände, Annahmen oder Vereinbarungen sind getrennt und unabhängig von den Bedingungen der vorliegenden Public License.
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Abschnitt 8 – Auslegung
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Es sei klargestellt, dass die vorliegende Public License weder besagen noch dahingehend ausgelegt werden soll, dass sie solche Nutzungen des lizenzierten Materials verringert, begrenzt, einschränkt oder mit Bedingungen belegt, die ohne eine Erlaubnis aus dieser Public License zulässig sind.
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|
Soweit wie möglich soll, falls eine Klausel der vorliegenden Public License als nicht durchsetzbar anzusehen ist, diese Klausel automatisch im geringst erforderlichen Maße angepasst werden, um sie durchsetzbar zu machen. Falls die Klausel nicht anpassbar ist, soll sie von der vorliegenden Public License abgeschieden werden, ohne dass die Durchsetzbarkeit der verbleibenden Bedingungen tangiert wird.
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|
Auf keine Bedingung der vorliegenden Public License wird verzichtet und kein Verstoß dagegen soll als hingenommen gelten, außer der Lizenzgeber hat sich damit ausdrücklich einverstanden erklärt.
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|
Nichts in der vorliegenden Public License soll zu einer Beschränkung oder Aufhebung von Privilegien und Immunitäten führen, die dem Lizenzgeber oder Ihnen insbesondere aufgrund rechtlicher Regelungen irgendeiner Rechtsordnung oder Rechtsposition zustehen, oder dahingehend interpretiert werden.
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|
Creative Commons ist keine Vertragspartei seiner Public Licenses. Dennoch kann Creative Commons sich dazu entscheiden, eine seiner Public Licenses für selbst publiziertes Material zu verwenden, und ist in diesen Fällen als „Lizenzgeber” zu betrachten. Der Text der Creative Commons Public Licenses selbst wird mittels der CC0 Verzichtserklärung der Gemeinfreiheit überantwortet. Abgesehen vom begrenzten Zweck, darauf hinzuweisen, dass Material unter einer Creative Commons Public License freigegeben ist, und falls es nicht anderweitig erlaubt wird durch die Creative-Commons-Policies, die unter creativecommons.org/policies veröffentlicht sind, erlaubt Creative Commons es nicht, dass die Marke “Creative Commons” oder eine andere Marke oder ein anderes Logo von Creative Commons ohne vorherige schriftliche Zustimmung genutzt werden, insbesondere in Verbindung mit nicht autorisierten Veränderungen seiner Public Licenses oder sonstigen Regelungen, Übereinkünften oder Vereinbarungen in Bezug auf die Nutzung lizenzierten Materials. Es sei klargestellt, dass dieser Absatz nicht Teil der Public Licenses ist.
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|
Creative Commons kann kontaktiert werden unter creativecommons.org.
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@ -1,52 +1,64 @@
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|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Text.RegularExpressions;
|
using System.Text.RegularExpressions;
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Interfaces;
|
|
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using BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.lib;
|
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Hue;
|
using BlubbFish.IoT.Hue;
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Hue.Events;
|
using BlubbFish.IoT.Hue.Events;
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Hue.Interfaces;
|
using BlubbFish.IoT.Hue.Interfaces;
|
||||||
using BlubbFish.Utils;
|
using BlubbFish.Utils;
|
||||||
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Bots;
|
||||||
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Bots.Events;
|
||||||
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Bots.Moduls;
|
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using BlubbFish.Utils.IoT.Connector;
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Connector;
|
||||||
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Events;
|
||||||
using LitJson;
|
using LitJson;
|
||||||
|
|
||||||
namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Moduls {
|
namespace BlubbFish.IoT.Bots.HueBot.Moduls {
|
||||||
class Mqtt : AModul, IDisposable {
|
class Mqtt : Mqtt<HueController> {
|
||||||
private ADataBackend mqtt;
|
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private Dictionary<String, AModul> modules;
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||||||
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public override event ModulEvent Update;
|
public override event ModulEvent Update;
|
||||||
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|
||||||
public Mqtt(HueController hue, InIReader settings) : base(hue, settings) {
|
public Mqtt(HueController hue, InIReader settings) : base(hue, settings) { }
|
||||||
if (this.config.ContainsKey("settings")) {
|
|
||||||
this.mqtt = ADataBackend.GetInstance(this.config["settings"]);
|
#region Mqtt
|
||||||
this.mqtt.MessageIncomming += this.Mqtt_MessageIncomming;
|
protected override void Connect() {
|
||||||
this.hue.Update += this.ZwayEvent;
|
this.mqtt = ABackend.GetInstance(this.config["settings"], ABackend.BackendType.Data);
|
||||||
}
|
this.mqtt.MessageIncomming += this.EventInput;
|
||||||
|
this.library.Update += this.EventOutput;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
private void ZwayEvent(Object sender, AllUpdateEvent e) {
|
protected override void Disconnect() {
|
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|
if (this.mqtt != null) {
|
||||||
|
this.mqtt.MessageIncomming -= this.EventInput;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.library.Update -= this.EventOutput;
|
||||||
|
if (this.mqtt != null) {
|
||||||
|
this.mqtt.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.mqtt = null;
|
||||||
|
}
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||||||
|
#endregion
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||||||
|
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||||||
|
#region Events
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||||||
|
protected virtual void EventOutput(Object sender, AllUpdateEvent e) {
|
||||||
String topic = "";
|
String topic = "";
|
||||||
String data = "";
|
String data = "";
|
||||||
if (e.Parent.GetType().HasInterface("IMqtt")) {
|
if (e.Parent.GetType().HasInterface(typeof(IMqtt))) {
|
||||||
IMqtt sensor = (IMqtt)e.Parent;
|
IMqtt sensor = (IMqtt)e.Parent;
|
||||||
topic = "/hue/" + sensor.MqttTopic();
|
topic = "hue/" + sensor.MqttTopic();
|
||||||
data = sensor.ToJson();
|
data = sensor.ToJson();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (topic != "" && data != "") {
|
if (topic != "" && data != "") {
|
||||||
this.mqtt.Send(topic, data);
|
((ADataBackend)this.mqtt).Send(topic, data);
|
||||||
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent(topic, data));
|
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent(topic, data));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Mqtt_MessageIncomming(Object sender, MqttEventArgs e) {
|
private void EventInput(Object sender, BackendEvent e) {
|
||||||
if (e.Topic.StartsWith("/hue/") && (e.Topic.EndsWith("/set") || e.Topic.EndsWith("/get"))) {
|
if (e.From.ToString().StartsWith("hue/") && (e.From.ToString().EndsWith("/set") || e.From.ToString().EndsWith("/get"))) {
|
||||||
//return "sensor/" + this.SensorId; (Int32)
|
//return "sensor/" + this.SensorId; (Int32)
|
||||||
//return "scene/" + this.SceneId; (String)
|
//return "scene/" + this.SceneId; (String)
|
||||||
//return "light/" + this.LightId; (Int32)
|
//return "light/" + this.LightId; (Int32)
|
||||||
//return "group/" + this.GroupId; (Int32)
|
//return "group/" + this.GroupId; (Int32)
|
||||||
//return "config";
|
//return "config";
|
||||||
Match m = new Regex("^/hue/(config)/[gs]et$|^/hue/(scene)/([^/]+)/[gs]et$|^/hue/(sensor|light|group)/(\\d+)/[gs]et$").Match(e.Topic);
|
Match m = new Regex("^hue/(config)/[gs]et$|^hue/(scene)/([^/]+)/[gs]et$|^hue/(sensor|light|group)/(\\d+)/[gs]et$").Match(e.From.ToString());
|
||||||
String type = "";
|
String type = "";
|
||||||
String id = "";
|
String id = "";
|
||||||
if (m.Groups[1].Success) {
|
if (m.Groups[1].Success) {
|
||||||
@ -60,11 +72,11 @@ namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Moduls {
|
|||||||
type = m.Groups[4].Value;
|
type = m.Groups[4].Value;
|
||||||
id = m.Groups[5].Value;
|
id = m.Groups[5].Value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
AConnector c = this.hue.GetConnector(type, id);
|
AConnector c = this.library.GetConnector(type, id);
|
||||||
if (c == null) {
|
if (c == null) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (e.Topic.EndsWith("/set")) {
|
if (e.From.ToString().EndsWith("/set")) {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
JsonData a = JsonMapper.ToObject(e.Message);
|
JsonData a = JsonMapper.ToObject(e.Message);
|
||||||
foreach (String item in a.Keys) {
|
foreach (String item in a.Keys) {
|
||||||
@ -75,75 +87,16 @@ namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Moduls {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} catch (Exception) { }
|
} catch (Exception) { }
|
||||||
} else if (e.Topic.EndsWith("/get")) {
|
} else if (e.From.ToString().EndsWith("/get")) {
|
||||||
c.PollOnce = true;
|
c.PollOnce = true;
|
||||||
this.mqtt.Send("/hue/" + ((IMqtt)c).MqttTopic(), ((IMqtt)c).ToJson());
|
((ADataBackend)this.mqtt).Send("hue/" + ((IMqtt)c).MqttTopic(), ((IMqtt)c).ToJson());
|
||||||
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent(e.Topic, "Dataget"));
|
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent(e.From.ToString(), "Dataget"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (e.Topic.StartsWith("/huebot/config/") && (e.Topic.EndsWith("/set") || e.Topic.EndsWith("/get"))) {
|
Tuple<Boolean, MqttEvent> cs = this.ChangeConfig(e, "huebot/config/");
|
||||||
Match m = new Regex("^/huebot/config/(\\w+)/[gs]et$|").Match(e.Topic);
|
if (cs.Item1) {
|
||||||
if (!m.Groups[1].Success) {
|
this.Update?.Invoke(this, cs.Item2);
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
AModul modul = null;
|
|
||||||
foreach (KeyValuePair<String, AModul> item in this.modules) {
|
|
||||||
if (item.Key.ToLower() == m.Groups[1].Value) {
|
|
||||||
modul = item.Value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (modul == null) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (e.Topic.EndsWith("/get") && modul.HasConfig && modul.ConfigPublic) {
|
|
||||||
String topic = "/huebot/config/" + m.Groups[1].Value;
|
|
||||||
String data = JsonMapper.ToJson(modul.GetConfig()).ToString();
|
|
||||||
this.mqtt.Send(topic, data);
|
|
||||||
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent(topic, data));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (e.Topic.EndsWith("/set") && modul.HasConfig && modul.ConfigPublic) {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
JsonData a = JsonMapper.ToObject(e.Message);
|
|
||||||
Dictionary<String, Dictionary<String, String>> newconf = new Dictionary<String, Dictionary<String, String>>();
|
|
||||||
foreach (String section in a.Keys) {
|
|
||||||
Dictionary<String, String> sectiondata = new Dictionary<String, String>();
|
|
||||||
foreach (String item in a[section].Keys) {
|
|
||||||
sectiondata.Add(item, a[section][item].ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
newconf.Add(section, sectiondata);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
modul.SetConfig(newconf);
|
|
||||||
this.Update?.Invoke(this, new MqttEvent("New Config", "Write"));
|
|
||||||
} catch (Exception) { }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Interconnect(Dictionary<String, AModul> moduls) {
|
|
||||||
this.modules = moduls;
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||||||
}
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||||||
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protected override void UpdateConfig() { }
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||||||
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||||||
#region IDisposable Support
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||||||
private Boolean disposedValue = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
protected virtual void Dispose(Boolean disposing) {
|
|
||||||
if (!this.disposedValue) {
|
|
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if (disposing) {
|
|
||||||
this.mqtt.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.disposedValue = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
||||||
~Mqtt() {
|
|
||||||
Dispose(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Dispose() {
|
|
||||||
Dispose(true);
|
|
||||||
GC.SuppressFinalize(this);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,88 +1,32 @@
|
|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Interfaces;
|
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.lib;
|
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Hue;
|
using BlubbFish.IoT.Hue;
|
||||||
using BlubbFish.IoT.Hue.Events;
|
|
||||||
using BlubbFish.Utils;
|
using BlubbFish.Utils;
|
||||||
|
using BlubbFish.Utils.IoT.Bots;
|
||||||
|
|
||||||
namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot {
|
namespace BlubbFish.IoT.Bots.HueBot {
|
||||||
class Program {
|
class Program : Bot<HueController> {
|
||||||
static void Main(String[] args) => new Program(args);
|
static void Main(String[] args) => new Program(args);
|
||||||
|
|
||||||
private HueController hue;
|
|
||||||
private Dictionary<String, AModul> moduls = new Dictionary<String, AModul>();
|
|
||||||
public Program(String[] args) {
|
public Program(String[] args) {
|
||||||
if (!File.Exists("settings.ini")) {
|
InIReader.SetSearchPath(new List<String>() { "/etc/huebot", Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData) + "\\huebot" });
|
||||||
|
if (!InIReader.ConfigExist("settings")) {
|
||||||
Helper.WriteError("No settings.ini found. Abord!");
|
Helper.WriteError("No settings.ini found. Abord!");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.hue = new HueController(InIReader.GetInstance("settings.ini").GetSection("hue"));
|
this.logger.SetPath(InIReader.GetInstance("settings").GetValue("logging", "path"));
|
||||||
this.hue.Update += this.HueDataUpdate;
|
HueController hue = new HueController(InIReader.GetInstance("settings").GetSection("hue"));
|
||||||
this.ModulLoader();
|
hue.Update += this.HueDataUpdate;
|
||||||
|
this.ModulLoader("BlubbFish.IoT.Bots.HueBot.Moduls", hue);
|
||||||
this.ModulInterconnect();
|
this.ModulInterconnect();
|
||||||
this.ModulEvents();
|
this.ModulEvents();
|
||||||
this.WaitForShutdown();
|
this.WaitForShutdown();
|
||||||
this.ModulDispose();
|
this.ModulDispose();
|
||||||
|
hue.Dispose();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void ModulLoader() {
|
private void HueDataUpdate(Object sender, Hue.Events.AllUpdateEvent e) {
|
||||||
Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
|
|
||||||
foreach (Type item in asm.GetTypes()) {
|
|
||||||
if (item.Namespace == "BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Moduls") {
|
|
||||||
Type t = item;
|
|
||||||
String name = t.Name;
|
|
||||||
if (File.Exists(name.ToLower() + ".ini")) {
|
|
||||||
this.moduls.Add(name, (AModul)t.GetConstructor(new Type[] { typeof(HueController), typeof(InIReader) }).Invoke(new Object[] { this.hue, InIReader.GetInstance(name.ToLower() + ".ini") }));
|
|
||||||
Console.WriteLine("Load Modul " + name);
|
|
||||||
} else if (t.HasInterface("IForceLoad")) {
|
|
||||||
this.moduls.Add(name, (AModul)t.GetConstructor(new Type[] { typeof(HueController), typeof(InIReader) }).Invoke(new Object[] { this.hue, null }));
|
|
||||||
Console.WriteLine("Load Modul Forced " + name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ModulInterconnect() {
|
|
||||||
foreach (KeyValuePair<String, AModul> item in this.moduls) {
|
|
||||||
item.Value.Interconnect(this.moduls);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ModulEvents() {
|
|
||||||
foreach (KeyValuePair<String, AModul> item in this.moduls) {
|
|
||||||
item.Value.Update += this.ModulUpdate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void WaitForShutdown() {
|
|
||||||
while (true) {
|
|
||||||
System.Threading.Thread.Sleep(100);
|
|
||||||
if (Console.KeyAvailable) {
|
|
||||||
ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey(false);
|
|
||||||
if (key.Key == ConsoleKey.Escape) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ModulDispose() {
|
|
||||||
foreach (KeyValuePair<String, AModul> item in this.moduls) {
|
|
||||||
item.Value.Dispose();
|
|
||||||
Console.WriteLine("Modul entladen: " + item.Key);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.hue.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void HueDataUpdate(Object sender, AllUpdateEvent e) {
|
|
||||||
Console.WriteLine("-> Hue [" + e.UpdateTime + "]: " + e.Parent.ToString());
|
Console.WriteLine("-> Hue [" + e.UpdateTime + "]: " + e.Parent.ToString());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void ModulUpdate(Object sender, ModulEventArgs e) {
|
|
||||||
Console.WriteLine(e.ToString());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Resources;
|
using System.Reflection;
|
||||||
using System.Reflection;
|
using System.Resources;
|
||||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
|
||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
|
||||||
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
|
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
|
||||||
@ -11,7 +10,7 @@ using System.Runtime.InteropServices;
|
|||||||
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
|
||||||
[assembly: AssemblyCompany("BlubbFish")]
|
[assembly: AssemblyCompany("BlubbFish")]
|
||||||
[assembly: AssemblyProduct("Hue-Bot")]
|
[assembly: AssemblyProduct("Hue-Bot")]
|
||||||
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018 - 15.04.2018")]
|
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018 - 10.06.2018")]
|
||||||
[assembly: AssemblyTrademark("BlubbFish")]
|
[assembly: AssemblyTrademark("BlubbFish")]
|
||||||
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
[assembly: AssemblyCulture("")]
|
||||||
|
|
||||||
@ -33,7 +32,7 @@ using System.Runtime.InteropServices;
|
|||||||
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
|
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
|
||||||
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
|
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
|
||||||
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
|
||||||
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
|
[assembly: AssemblyVersion("1.1.0")]
|
||||||
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
|
[assembly: AssemblyFileVersion("1.1.0")]
|
||||||
[assembly: NeutralResourcesLanguage("de-DE")]
|
[assembly: NeutralResourcesLanguage("de-DE")]
|
||||||
|
|
||||||
|
4
Hue-Bot/Properties/Resources.Designer.cs
generated
4
Hue-Bot/Properties/Resources.Designer.cs
generated
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||||||
// </auto-generated>
|
// </auto-generated>
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Properties {
|
namespace BlubbFish.IoT.Bots.HueBot.Properties {
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -39,7 +39,7 @@ namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Properties {
|
|||||||
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
|
||||||
get {
|
get {
|
||||||
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
|
||||||
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("BlubbFish.IoT.Bots.HueBot.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
|
||||||
resourceMan = temp;
|
resourceMan = temp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return resourceMan;
|
return resourceMan;
|
||||||
|
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Bot-Utils.dll
Normal file
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Bot-Utils.dll
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Iot-Interfaces.dll
Normal file
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Iot-Interfaces.dll
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Mono.Posix.dll
Normal file
BIN
Hue-Bot/bin/Release/Mono.Posix.dll
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
6
Hue-Bot/bin/Release/config-example/mqtt.conf.example
Normal file
6
Hue-Bot/bin/Release/config-example/mqtt.conf.example
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
[modul]
|
||||||
|
config=private
|
||||||
|
|
||||||
|
[settings]
|
||||||
|
type=mqtt
|
||||||
|
server=localhost
|
6
Hue-Bot/bin/Release/config-example/settings.conf.example
Normal file
6
Hue-Bot/bin/Release/config-example/settings.conf.example
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
[hue]
|
||||||
|
server=192.168.0.1
|
||||||
|
key=abcdefghijklmno
|
||||||
|
|
||||||
|
[logging]
|
||||||
|
path=/var/log/huebot.log
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for(( ; ; ))
|
|
||||||
do
|
|
||||||
# Test for Running Servers
|
|
||||||
servers=$(./view.sh | grep $screen_name)
|
|
||||||
|
|
||||||
clear
|
|
||||||
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Botr not Running!"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
echo "1) Start Hut-Bot"
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is Running :)"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
echo "2) Stop Hut-Bot"
|
|
||||||
echo "3) Restart Hut-Bot"
|
|
||||||
echo "4) Attach to Servers Screen-Session"
|
|
||||||
echo "5) Put Command to Hut-Bot"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "q) Quit"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
read -p "Choice: " choice
|
|
||||||
|
|
||||||
case "$choice" in
|
|
||||||
q) #Quit
|
|
||||||
exit 0
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
1) #Start Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Starting Hut-Bot..."
|
|
||||||
./start.sh
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Hut-Bot Allready started!"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
2) #Stop Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Stopping Hut-Bot..."
|
|
||||||
./stop.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
3) #Restart Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Restarting Hut-Bot..."
|
|
||||||
./restart.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
4) #Attach to Screen
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
./join.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
5) #Put Command to Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
read -p "Please enter Hut-Bot-Command: " mc_cmd
|
|
||||||
./stuff.sh "$mc_cmd"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
*) #Invalid Selection
|
|
||||||
echo "Wrong Selection!"
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
esac
|
|
||||||
done
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
echo Press STRG+A then D to detach from Console
|
|
||||||
read -p "Press [Enter] to continue..."
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -R $screen_name
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
for(( ; ; ))
|
|
||||||
do
|
|
||||||
if [ ! -e $control_root/stop_server.info ];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
cd $mc_root
|
|
||||||
$mc_cmd
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Stopped Server!"
|
|
||||||
break
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
done
|
|
||||||
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
# Be Shure theere is no Stop-Info
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "Server will be restarted in 5 Seconds..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say ReStarting Server in 5 seconds!"
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "4..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 4..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "3..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 3..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "2..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 2..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "1..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 1..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "Restarting Server..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Restart Now!"
|
|
||||||
./stuff.sh "stop"
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
# Minecraft Control-Scripts Config-File
|
|
||||||
|
|
||||||
# (please remember that there are no spaces allowed around the =-Sign
|
|
||||||
# in the config-lines)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Minecraft-Dir & JAR
|
|
||||||
|
|
||||||
# Directory where minecraft is in
|
|
||||||
mc_root="~/Hue-Bot"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Root of Control-Scripts
|
|
||||||
control_root="$mc_root/control"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# MC-Server-Jar (will be executed in mc_root)
|
|
||||||
mc_jar="$mc_root/Hue-Bot.exe"
|
|
||||||
|
|
||||||
# MC-Server Start-Command
|
|
||||||
mc_cmd="mono $mc_jar"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Screen
|
|
||||||
screen_name="Hue-Bot"
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
# Start Loop in Screen
|
|
||||||
screen -A -m -d -S $screen_name $control_root/loop.sh
|
|
||||||
|
|
||||||
# Allow other users to control this screen-Session!
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X multiuser on
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl www-data
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl mc
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl mw
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
# Create Stop-Info!
|
|
||||||
touch $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "Shutting Down Server in 5 Seconds!"
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Shutting Down Server in 5 Seconds!"
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "4..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 4..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "3..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 3..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "2..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 2..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "1..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 1..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "Shuting Down Server..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Shutdown Now!"
|
|
||||||
./stuff.sh "stop"
|
|
||||||
screen -R $screen_name
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
# screen -r $screen_name -X stuff "$1\n"
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -p 0 -S $screen_name -X eval "stuff '$1'\015"
|
|
||||||
# as_user "screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff \"$command\"\015'"
|
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -ls
|
|
Binary file not shown.
6
Hue-Bot/config-example/mqtt.conf.example
Normal file
6
Hue-Bot/config-example/mqtt.conf.example
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
[modul]
|
||||||
|
config=private
|
||||||
|
|
||||||
|
[settings]
|
||||||
|
type=mqtt
|
||||||
|
server=localhost
|
6
Hue-Bot/config-example/settings.conf.example
Normal file
6
Hue-Bot/config-example/settings.conf.example
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
[hue]
|
||||||
|
server=192.168.0.1
|
||||||
|
key=abcdefghijklmno
|
||||||
|
|
||||||
|
[logging]
|
||||||
|
path=/var/log/huebot.log
|
@ -1,92 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for(( ; ; ))
|
|
||||||
do
|
|
||||||
# Test for Running Servers
|
|
||||||
servers=$(./view.sh | grep $screen_name)
|
|
||||||
|
|
||||||
clear
|
|
||||||
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Botr not Running!"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
echo "1) Start Hut-Bot"
|
|
||||||
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is Running :)"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
echo "2) Stop Hut-Bot"
|
|
||||||
echo "3) Restart Hut-Bot"
|
|
||||||
echo "4) Attach to Servers Screen-Session"
|
|
||||||
echo "5) Put Command to Hut-Bot"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "q) Quit"
|
|
||||||
echo ""
|
|
||||||
read -p "Choice: " choice
|
|
||||||
|
|
||||||
case "$choice" in
|
|
||||||
q) #Quit
|
|
||||||
exit 0
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
1) #Start Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Starting Hut-Bot..."
|
|
||||||
./start.sh
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Hut-Bot Allready started!"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
2) #Stop Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Stopping Hut-Bot..."
|
|
||||||
./stop.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
3) #Restart Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Restarting Hut-Bot..."
|
|
||||||
./restart.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
4) #Attach to Screen
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
./join.sh
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
5) #Put Command to Server
|
|
||||||
if [[ -z $servers ]];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
echo "Hut-Bot is not Running!"
|
|
||||||
else
|
|
||||||
read -p "Please enter Hut-Bot-Command: " mc_cmd
|
|
||||||
./stuff.sh "$mc_cmd"
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
|
|
||||||
*) #Invalid Selection
|
|
||||||
echo "Wrong Selection!"
|
|
||||||
;;
|
|
||||||
esac
|
|
||||||
done
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
echo Press STRG+A then D to detach from Console
|
|
||||||
read -p "Press [Enter] to continue..."
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -R $screen_name
|
|
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
for(( ; ; ))
|
|
||||||
do
|
|
||||||
if [ ! -e $control_root/stop_server.info ];
|
|
||||||
then
|
|
||||||
cd $mc_root
|
|
||||||
$mc_cmd
|
|
||||||
else
|
|
||||||
echo "Stopped Server!"
|
|
||||||
break
|
|
||||||
fi
|
|
||||||
done
|
|
||||||
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
# Be Shure theere is no Stop-Info
|
|
||||||
rm $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "Server will be restarted in 5 Seconds..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say ReStarting Server in 5 seconds!"
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "4..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 4..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "3..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 3..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "2..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 2..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "1..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 1..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "Restarting Server..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Restart Now!"
|
|
||||||
./stuff.sh "stop"
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
# Minecraft Control-Scripts Config-File
|
|
||||||
|
|
||||||
# (please remember that there are no spaces allowed around the =-Sign
|
|
||||||
# in the config-lines)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Minecraft-Dir & JAR
|
|
||||||
|
|
||||||
# Directory where minecraft is in
|
|
||||||
mc_root="~/Hue-Bot"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Root of Control-Scripts
|
|
||||||
control_root="$mc_root/control"
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# MC-Server-Jar (will be executed in mc_root)
|
|
||||||
mc_jar="$mc_root/Hue-Bot.exe"
|
|
||||||
|
|
||||||
# MC-Server Start-Command
|
|
||||||
mc_cmd="mono $mc_jar"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Screen
|
|
||||||
screen_name="Hue-Bot"
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
# Start Loop in Screen
|
|
||||||
screen -A -m -d -S $screen_name $control_root/loop.sh
|
|
||||||
|
|
||||||
# Allow other users to control this screen-Session!
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X multiuser on
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl www-data
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl mc
|
|
||||||
screen -r $screen_name -X addacl mw
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
cd $control_root
|
|
||||||
|
|
||||||
# Create Stop-Info!
|
|
||||||
touch $control_root/stop_server.info
|
|
||||||
|
|
||||||
echo "Shutting Down Server in 5 Seconds!"
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Shutting Down Server in 5 Seconds!"
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "4..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 4..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "3..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 3..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "2..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 2..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "1..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say 1..."
|
|
||||||
sleep 1
|
|
||||||
echo "Shuting Down Server..."
|
|
||||||
./stuff.sh "/say Shutdown Now!"
|
|
||||||
./stuff.sh "stop"
|
|
||||||
screen -R $screen_name
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
# Read Settings
|
|
||||||
DIR=`dirname $0`
|
|
||||||
source $DIR/settings.cfg
|
|
||||||
|
|
||||||
# screen -r $screen_name -X stuff "$1\n"
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -p 0 -S $screen_name -X eval "stuff '$1'\015"
|
|
||||||
# as_user "screen -p 0 -S minecraft -X eval 'stuff \"$command\"\015'"
|
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
|
||||||
|
|
||||||
screen -ls
|
|
10
Hue-Bot/dpkg/control
Normal file
10
Hue-Bot/dpkg/control
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
Package: huebot
|
||||||
|
Version: x.x-x
|
||||||
|
Section: base
|
||||||
|
Priority: optional
|
||||||
|
Architecture: any
|
||||||
|
Depends: mono-complete (>= 5.4.1.6)
|
||||||
|
Maintainer: BlubbFish <dev@blubbfish.net>
|
||||||
|
Description: Hue-Bot
|
||||||
|
Hue-Bot manage a HueBridge
|
||||||
|
so that it has more features
|
3
Hue-Bot/dpkg/create-Builds.bat
Normal file
3
Hue-Bot/dpkg/create-Builds.bat
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
bash.exe -c "./make-deb.sh armhf"
|
||||||
|
bash.exe -c "./make-exe.sh"
|
||||||
|
pause
|
10
Hue-Bot/dpkg/huebot-logrotate
Normal file
10
Hue-Bot/dpkg/huebot-logrotate
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
/var/log/huebot.log {
|
||||||
|
compress
|
||||||
|
copytruncate
|
||||||
|
daily
|
||||||
|
delaycompress
|
||||||
|
missingok
|
||||||
|
notifempty
|
||||||
|
rotate 4
|
||||||
|
size=10M
|
||||||
|
}
|
20
Hue-Bot/dpkg/huebot.service
Normal file
20
Hue-Bot/dpkg/huebot.service
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
# If you modify this, please also make sure to edit init.sh
|
||||||
|
|
||||||
|
[Unit]
|
||||||
|
Description=Hue-Bot manage a HueBridge so that it has more features
|
||||||
|
After=network-online.target
|
||||||
|
|
||||||
|
[Service]
|
||||||
|
User=huebot
|
||||||
|
Group=huebot
|
||||||
|
WorkingDirectory=/usr/local/bin/huebot
|
||||||
|
# ExecStartPre=/bin/rm /var/log/huebot.log && /bin/touch /var/log/huebot.log && /bin/chown huebot:huebot /var/log/huebot.log && /bin/chmod 644 /var/log/huebot.log
|
||||||
|
ExecStart=/usr/bin/mono /usr/local/bin/huebot/Hue-Bot.exe
|
||||||
|
KillMode=control-group
|
||||||
|
Restart=on-failure
|
||||||
|
StandardOutput=null
|
||||||
|
StandardError=syslog
|
||||||
|
|
||||||
|
[Install]
|
||||||
|
WantedBy=multi-user.target
|
||||||
|
Alias=huebot.service
|
49
Hue-Bot/dpkg/make-deb.sh
Normal file
49
Hue-Bot/dpkg/make-deb.sh
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
HOMEDIR="/home/blubb"
|
||||||
|
ROOT="$HOMEDIR/deb"
|
||||||
|
OUTPUT="../bin/Release"
|
||||||
|
|
||||||
|
EXEC="$ROOT/usr/local/bin/huebot"
|
||||||
|
CONFIG="$ROOT/etc/huebot"
|
||||||
|
SYSTEMD="$ROOT/etc/systemd/system"
|
||||||
|
LOGROTATE="$ROOT/etc/logrotate.d"
|
||||||
|
|
||||||
|
DEBIAN="$ROOT/DEBIAN"
|
||||||
|
VMAJOR=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 1)
|
||||||
|
VMINOR=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 2)
|
||||||
|
VBUILD=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 3)
|
||||||
|
ARCHT=$1
|
||||||
|
|
||||||
|
mkdir -p $EXEC
|
||||||
|
mkdir -p $CONFIG
|
||||||
|
mkdir -p $DEBIAN
|
||||||
|
mkdir -p $SYSTEMD
|
||||||
|
mkdir -p $LOGROTATE
|
||||||
|
|
||||||
|
cp control $DEBIAN
|
||||||
|
cp preinst $DEBIAN
|
||||||
|
cp postinst $DEBIAN
|
||||||
|
cp prerm $DEBIAN
|
||||||
|
sed -i s/Version:\ x\.x-x/"Version: $VMAJOR.$VMINOR-$VBUILD"/ $DEBIAN/control
|
||||||
|
sed -i s/Architecture:\ any/"Architecture: $ARCHT"/ $DEBIAN/control
|
||||||
|
chmod 755 $DEBIAN -R
|
||||||
|
|
||||||
|
cp huebot.service $SYSTEMD
|
||||||
|
chmod 644 $SYSTEMD/huebot.service
|
||||||
|
|
||||||
|
cp $OUTPUT/*.exe $EXEC/
|
||||||
|
find $OUTPUT -name \*.dll ! -name Mono.Posix.dll -exec cp {} $EXEC/ \;
|
||||||
|
chmod 644 $EXEC/*
|
||||||
|
chmod 755 $EXEC
|
||||||
|
|
||||||
|
cp $OUTPUT/config-example/* $CONFIG
|
||||||
|
chmod 644 $CONFIG/*
|
||||||
|
chmod 755 $CONFIG
|
||||||
|
|
||||||
|
cp huebot-logrotate $LOGROTATE/huebot
|
||||||
|
chmod 644 $LOGROTATE/*
|
||||||
|
|
||||||
|
dpkg-deb --build $ROOT
|
||||||
|
mv $HOMEDIR/deb.deb ../../../Builds/"$ARCHT-huebot_$VMAJOR.$VMINOR-$VBUILD.deb"
|
||||||
|
rm $HOMEDIR/deb -r
|
94
Hue-Bot/dpkg/make-exe.nsi
Normal file
94
Hue-Bot/dpkg/make-exe.nsi
Normal file
@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Include Modern UI
|
||||||
|
!include "MUI2.nsh"
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;General
|
||||||
|
Name "Hue-Bot x.x.x"
|
||||||
|
OutFile "Hue-Bot x.x.x.exe"
|
||||||
|
|
||||||
|
InstallDir "$LOCALAPPDATA\Hue-Bot"
|
||||||
|
InstallDirRegKey HKCU "Software\Hue-Bot" ""
|
||||||
|
RequestExecutionLevel user
|
||||||
|
ShowInstDetails show
|
||||||
|
ShowUninstDetails show
|
||||||
|
SetCompressor lzma
|
||||||
|
SetDateSave off
|
||||||
|
VIAddVersionKey "ProductName" "Hue-Bot"
|
||||||
|
VIAddVersionKey "CompanyName" "BlubbFish"
|
||||||
|
VIAddVersionKey "LegalTrademarks" "BlubbFish"
|
||||||
|
VIProductVersion x.x.x
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Variables
|
||||||
|
Var StartMenuFolder
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Interface Settings
|
||||||
|
!define MUI_STARTMENUPAGE_REGISTRY_ROOT "HKCU"
|
||||||
|
!define MUI_STARTMENUPAGE_REGISTRY_KEY "Software\Hue-Bot"
|
||||||
|
!define MUI_STARTMENUPAGE_REGISTRY_VALUENAME "Start Menu Folder"
|
||||||
|
!define MUI_ICON "..\Resources\Icon.ico"
|
||||||
|
!define MUI_UNICON "..\Resources\Icon.ico"
|
||||||
|
!define MUI_FINISHPAGE_NOAUTOCLOSE
|
||||||
|
!define MUI_UNFINISHPAGE_NOAUTOCLOSE
|
||||||
|
!define MUI_STARTMENUPAGE_DEFAULTFOLDER "Hue-Bot"
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Pages
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_WELCOME
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_LICENSE "..\License.txt"
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_COMPONENTS
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_DIRECTORY
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_STARTMENU Application $StartMenuFolder
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_INSTFILES
|
||||||
|
!insertmacro MUI_PAGE_FINISH
|
||||||
|
|
||||||
|
!insertmacro MUI_UNPAGE_WELCOME
|
||||||
|
!insertmacro MUI_UNPAGE_CONFIRM
|
||||||
|
!insertmacro MUI_UNPAGE_INSTFILES
|
||||||
|
!insertmacro MUI_UNPAGE_FINISH
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Languages
|
||||||
|
!insertmacro MUI_LANGUAGE "German"
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Installer Sections
|
||||||
|
InstType /NOCUSTOM
|
||||||
|
InstType Vollständig
|
||||||
|
InstType Minimal
|
||||||
|
Section "!Programm" SecProg
|
||||||
|
SectionIn 1 2
|
||||||
|
!insertmacro MUI_STARTMENU_WRITE_BEGIN Application
|
||||||
|
CreateDirectory "$SMPROGRAMS\$StartMenuFolder"
|
||||||
|
CreateShortcut "$SMPROGRAMS\$StartMenuFolder\Uninstall.lnk" "$INSTDIR\Uninstall.exe"
|
||||||
|
CreateShortcut "$SMPROGRAMS\$StartMenuFolder\Hue-Bot.lnk" "$INSTDIR\Hue-Bot.exe"
|
||||||
|
!insertmacro MUI_STARTMENU_WRITE_END
|
||||||
|
WriteRegStr HKCU "Software\Hue-Bot" "" $INSTDIR
|
||||||
|
SetOutPath "$INSTDIR"
|
||||||
|
File /r /x Mono.Posix.dll ..\bin\Release\*.dll
|
||||||
|
File /r ..\bin\Release\*.exe
|
||||||
|
WriteUninstaller "$INSTDIR\Uninstall.exe"
|
||||||
|
SectionEnd
|
||||||
|
Section "Konfigurationsdateien" SecConf
|
||||||
|
SectionIn 1
|
||||||
|
CreateDirectory "$APPDATA\huebot"
|
||||||
|
SetOutPath "$APPDATA\huebot"
|
||||||
|
File /r ..\bin\Release\config-example\*.example
|
||||||
|
SectionEnd
|
||||||
|
Section "Uninstall"
|
||||||
|
;ADD YOUR OWN FILES HERE...
|
||||||
|
Delete "$INSTDIR\*.exe"
|
||||||
|
Delete "$INSTDIR\*.dll"
|
||||||
|
Delete "$APPDATA\huebot\*.example"
|
||||||
|
RMDir "$INSTDIR"
|
||||||
|
RMDir "$APPDATA\huebot"
|
||||||
|
!insertmacro MUI_STARTMENU_GETFOLDER Application $StartMenuFolder
|
||||||
|
Delete "$SMPROGRAMS\$StartMenuFolder\Uninstall.lnk"
|
||||||
|
RMDir "$SMPROGRAMS\$StartMenuFolder"
|
||||||
|
DeleteRegKey /ifempty HKCU "Software\Hue-Bot"
|
||||||
|
SectionEnd
|
||||||
|
;--------------------------------
|
||||||
|
;Descriptions
|
||||||
|
LangString DESC_SecProg ${LANG_GERMAN} "Das Hue-Bot Programm"
|
||||||
|
LangString DESC_SecConf ${LANG_GERMAN} "Beispiel Konfigurationsdateien"
|
||||||
|
!insertmacro MUI_FUNCTION_DESCRIPTION_BEGIN
|
||||||
|
!insertmacro MUI_DESCRIPTION_TEXT ${SecProg} $(DESC_SecProg)
|
||||||
|
!insertmacro MUI_DESCRIPTION_TEXT ${Secconf} $(DESC_SecConf)
|
||||||
|
!insertmacro MUI_FUNCTION_DESCRIPTION_END
|
||||||
|
;--------------------------------
|
14
Hue-Bot/dpkg/make-exe.sh
Normal file
14
Hue-Bot/dpkg/make-exe.sh
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
VMAJOR=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 1)
|
||||||
|
VMINOR=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 2)
|
||||||
|
VBUILD=$(grep -e "^\[assembly: AssemblyVersion(\"" ../Properties/AssemblyInfo.cs | cut -d'"' -f 2 | cut -d'.' -f 3)
|
||||||
|
|
||||||
|
cp make-exe.nsi make.nsi
|
||||||
|
sed -i s/Name\ \"Hue-Bot\ x\.x\.x\"/"Name \"Hue-Bot $VMAJOR.$VMINOR.$VBUILD\""/ make.nsi
|
||||||
|
sed -i s/OutFile\ \"Hue-Bot\ x\.x\.x\.exe\"/"OutFile \"Hue-Bot $VMAJOR.$VMINOR.$VBUILD.exe\""/ make.nsi
|
||||||
|
sed -i s/VIProductVersion\ x\.x\.x/"VIProductVersion $VMAJOR.$VMINOR.$VBUILD.0"/ make.nsi
|
||||||
|
|
||||||
|
makensis make.nsi
|
||||||
|
rm make.nsi
|
||||||
|
mv "Hue-Bot $VMAJOR.$VMINOR.$VBUILD.exe" ../../../Builds/"Hue-Bot $VMAJOR.$VMINOR.$VBUILD.exe"
|
7
Hue-Bot/dpkg/postinst
Normal file
7
Hue-Bot/dpkg/postinst
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
systemctl daemon-reload
|
||||||
|
if [[ $(systemctl is-active huebot || true) == "active" ]]
|
||||||
|
then
|
||||||
|
service huebot restart
|
||||||
|
fi
|
6
Hue-Bot/dpkg/preinst
Normal file
6
Hue-Bot/dpkg/preinst
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
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#!/bin/bash
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useradd -M huebot
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usermod -L huebot
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groupadd huebot
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usermod -G huebot,adm huebot
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3
Hue-Bot/dpkg/prerm
Normal file
3
Hue-Bot/dpkg/prerm
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
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#!/bin/bash
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service huebot stop
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@ -1,72 +0,0 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.lib {
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public class CronEvent : ModulEventArgs {
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public CronEvent() {
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}
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public CronEvent(String addr, String prop, String value) {
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this.Address = addr;
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this.Property = prop;
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this.Value = value;
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this.Source = "Cronjob";
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}
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}
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public class OvertakerEvent : ModulEventArgs {
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public OvertakerEvent() {
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}
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public OvertakerEvent(String addr, String prop, String value) {
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this.Address = addr;
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this.Property = prop;
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this.Value = value;
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this.Source = "Overtaker";
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}
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}
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public class MqttEvent : ModulEventArgs {
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public MqttEvent() {
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}
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public MqttEvent(String topic, String text) {
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this.Address = topic;
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this.Value = text;
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this.Source = "MQTT";
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}
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public override String ToString() {
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return this.Source + ": on " + this.Address + " set " + this.Value;
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}
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}
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public class StatusPollingEvent : ModulEventArgs {
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public StatusPollingEvent() {
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}
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public StatusPollingEvent(String text, String node) {
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this.Value = text;
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this.Address = node;
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this.Source = "POLLING";
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}
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public override String ToString() {
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return this.Source + ": " + this.Value + " on " + this.Address;
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}
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}
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public class ModulEventArgs : EventArgs {
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public ModulEventArgs() {
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}
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public String Address { get; protected set; }
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public String Property { get; protected set; }
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public String Value { get; protected set; }
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public String Source { get; protected set; }
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public override String ToString() {
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return this.Source + ": " + this.Address + " set " + this.Property + " to " + this.Value;
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}
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}
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}
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@ -1,79 +0,0 @@
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using System;
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using System.Reflection;
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namespace BlubbFish.IoT.Bot.HueBot.lib {
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static class Helper {
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public static void SetProperty(this Object o, String name, String value) {
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PropertyInfo prop = o.GetType().GetProperty(name);
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if (prop.CanWrite) {
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if (prop.PropertyType == typeof(Boolean) && Boolean.TryParse(value, out Boolean vb)) {
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prop.SetValue(o, vb);
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} else if (prop.PropertyType == typeof(Byte) && Byte.TryParse(value, out Byte v8)) {
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prop.SetValue(o, v8);
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} else if (prop.PropertyType == typeof(Int32) && Int32.TryParse(value, out Int32 v32)) {
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prop.SetValue(o, v32);
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||||||
} else if (prop.PropertyType == typeof(Single) && Single.TryParse(value, out Single vs)) {
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prop.SetValue(o, vs);
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} else if (prop.PropertyType == typeof(Double) && Double.TryParse(value, out Double vd)) {
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prop.SetValue(o, vd);
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} else if (prop.PropertyType == typeof(Int64) && Int64.TryParse(value, out Int64 v64)) {
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prop.SetValue(o, v64);
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||||||
} else if (prop.PropertyType.BaseType == typeof(Enum)) {
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try {
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prop.SetValue(o, Enum.Parse(prop.PropertyType, value));
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} catch (Exception) { }
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}
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}
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}
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internal static Boolean HasProperty(this Object o, String type) {
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Type t = o.GetType();
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foreach (PropertyInfo item in t.GetProperties()) {
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if (item.Name == type) {
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return true;
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}
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}
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return false;
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}
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internal static Object GetProperty(this Object o, String name) {
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PropertyInfo prop = o.GetType().GetProperty(name);
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if (prop.CanRead) {
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return prop.GetValue(o);
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}
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return null;
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}
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internal static Boolean HasAbstract(this Object o, Type type) {
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if (o.GetType().BaseType == type) {
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return true;
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}
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return false;
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}
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internal static Boolean HasInterface(this Type o, String type) {
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foreach (Type item in o.GetInterfaces()) {
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if (item.Name == type) {
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return true;
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}
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}
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return false;
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}
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internal static void WriteError(String text) {
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Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
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Console.Error.WriteLine("ERROR: " + text);
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Console.ResetColor();
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}
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internal static String ToUpperLower(this String s) {
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if (s.Length == 0) {
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return "";
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}
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if (s.Length == 1) {
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return s.ToUpper();
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}
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||||||
return s[0].ToString().ToUpper() + s.Substring(1).ToLower();
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}
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}
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}
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