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/*                    --- EIN TOLLES SPIEL ---                   */

/*                                                               */

/*         Jan Hapke, Wilhelm Mailänder, David Scherfgen         */

/*                                                               */

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RollMoRad - Guhase 2010

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"Schnapp dir die GUHASElnuss und besiege Deinen Gegner, 

bevor er es tut! Rollmorad Guhase 2010 ist ein 2D-Rennspiel für einen

oder zwei Spieler mit Suchtpotenzial. Zu zweit könnt ihr in drei

Spielmodi gegeneinander antreten - oder du schwingst dich alleine

auf dein Motorrad und gehst auf Rekordjagd."





Spielmodi

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Euch stehen 3 Spielmodi zur Verfügung:

- Zeit

- King of the Hill

- Capture the GUHASElnut



* Zeit

        Fahre die Strecken alleine oder mit einem Gegenspieler, und

        versuche so schnell wie möglich zum Ziel zu gelangen.

        Nur der Schnellste kommt in den Highscore!



* King of the Hill

        In jedem Level gibt es ein farbiges Gebiet, das Punkte bringt,

        solange man sich darin aufhält. Aber Achtung: Wenn dein Gegner

        sich auch in diesem Gebiet aufhält, kriegt keiner Punkte. Also

        schmeiß ihn schnell wieder raus!



* Capture the GUHASElnut

        Finde die GUHASElnuss, die in jedem Level versteckt liegt. Sobald 

        du sie berührst, folgt sie dir. Bringe sie zurück in deine Basis,

        um einen Punkt zu erhalten. Denk daran, dass dein Gegner dasselbe 

        versucht, also sei schneller als er. Sollte er doch zuerst bei der

        GUHASElnuss sein, nimm sie im schnell wieder ab, bevor er den Punkt

        macht. Wenn du eine Nuss hast, ruhe dich besser nicht aus, denn mit

        nur einer Nuss kommst du nicht über den Winter. Auf zur Nächsten!





Steuerung

---------

Du hast die Wahl, deine Figur auf zwei verschiedene Arten zu steuern, mit 4

Tasten oder mit 5. Wähle weise, denn die Steuerung unterscheidet sich deutlich.

Spieler 1 steuert die rote Figur, die im Splitscreen oben dargestellt wird.

Spieler 2 steuert die blaue Spielfigur, die unten im Splitscreen zu sehen ist.



* 4-Tasten-Steuerung

        Bei nur 4 Tasten kannst du dein Gewicht nach vorne und nach hinten verlagern,

        und du kannst nach rechts fahren, nach links fahren und bremsen.

        Wenn du nach rechts schaust, gibst du mit der Nach-rechts-Taste Gas,

        mit der Nach-links-Taste bremst du. Wenn du nach links guckst, 

        gibst du mit der Nach-links-Taste Gas, und die Nach-rechts-Taste

        bremst. Um dich umzudrehen, bremse ab, bist du stehst. Wenn du weiter

        bremst, drehst du dich automatisch um.



        Standardbelegung der Tasten für die beiden Spieler:



        Funktion		Taste Spieler 1			Taste Spieler 2

        -----------------------------------------------------------------------

        Nach links		[<-]				[A]

        Nach rechts		[->]				[D]

        Nach vorne beugen	[^]				[W]

        Nach hinten beugen	[v]				[S]





* 5-Tasten-Steuerung

        Wenn du dich für die 5-Tasten-Steuerung entscheidest, kannst du dein Gewicht

        nach rechts oder links verlagern, du kannst beschleunigen und bremsen,

        und mit der fünften Taste kannst du dich umdrehen, selbst wenn du nicht stehst.



        Standardbelegung der Tasten für die beiden Spieler:



        Funktion		Taste Spieler 1			Taste Spieler 2

        -----------------------------------------------------------------------

        Beschleunigen		[^]				[W]

        Bremsen			[v]				[S]

        Gewicht nach rechts	[->]				[D]

        Gewicht nach links	[<-]				[A]

        Umdrehen			[Strg rechts]		[Leertaste]



Anmerkung der Entwickler:

Mehr als 66% der Entwickler bevorzugen die 5-Tasten-Steuerung, und auch viele Spieler

kommen damit besser zurecht, da sie intuitiver und flexibler ist.





Systemvoraussetzungen

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- Windows-Betriebssystem (getestet mit 2000, XP und Vista [nicht empfohlen - besorgt euch ein ordentliches Betriebssystem])

- 1.4 GHz

- 256 MB RAM





Linux-Version und MacOS X-Version müssen selbst kompiliert werden.

Quelltext und Spieldaten findet Ihr unter:



https://projects.fslab.de/projects/Rollmorad



Das RollMoRad-Team wünscht viel Spaß mit diesem "tollen" Spiel!
S
Description
No description provided
Readme
215 MiB
Languages
Wavefront Object 92.5%
C 4.6%
C++ 2.7%